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terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

jogatina na casa de fabio simão.

Boa noite amigos retrogames.
Esse  encontro  foi na casa do meu amigo Fabio Simão que mora aqui perto de casa jogamos alguns jogos nes no phantom system com meu Power pak.
Começamos pelo clássico castlevania 3 depois jogamos megaman 5 com Douglas jogamos Batman old beta ate a 3 fase porque minha paciência foi pro espaço RS.
E finalizamos com shatterhand muito boa essa jogatina.
O Fabio me recebeu em sua locadora gostei de ir porque me trouxe ótimas lembranças de minha infância no tempo que, eu ficava jogando nas locadoras.








terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

jogatina de carnaval na casa de fabio zanholo.

esse encontro retro games foi na casa de fabio zanholo testamos o nono neo famicom dele e bem pequeno mas poderoso em gráficos e som. jogamos rockman 3 mas por motivos técnicos não deu pra tira as fotos rs.
resolvermos pula para o rockman 4 zeramos depois jogamos tambem konami world e friday the 13 que,eu era meu e dei de presente para o fabio rs.
ah! fabio zerou o x-men do snes no modo speed burn em 20 minutos o louco meu rs.
bem esse foi nosso carnaval.












domingo, 19 de fevereiro de 2012

GamePro TV

GamePro TV é um sindicado semanal de vídeo game show de televisão que decorreu de 1990 através de 1991 . O show foi um parceiro de baixo orçamento para GamePro revista.



Primeira versão syndication prazo

Hospedado por JD Roth (e, inicialmente, co-host Brennan Howard ), o programa exibiu muitos jogos de vídeo novos e futuros, principalmente para o NES , Super NES , Game Boy , Sega Genesis eTurboGrafx-16 sistemas. Os telespectadores podem enviar gravações de se explicar dicas e códigos para jogos, um dos quais foi escolhido para ser mostrado em cada um dos primeiros episódios.Visualizador de correio também era freqüentemente respondidas no ar.

Após o cancelamento inicial como uma série semanal sindicado, GamePro TV renasceu como um programa de propaganda paga . A versão infomercial de GameProTV sempre correu um número 1-800 ao longo da parte inferior da tela, convidando os espectadores a assinar GamePro revista. Estes episódios utilizados os mesmos conjuntos como o programa de sindicado e mantido JD Rothcomo o anfitrião, mas removeu a opção para os telespectadores a enviar sugestões ou perguntas por e-mail. Os anúncios de meia hora correu para menos de um ano antes GamePro TV finalmente desapareceu das ondas.


Fox Sports Net versão

Em 1998, a GamePro TV voltou ao rádio, desta vez com um host diferente ( Michael Komessar ), e um formato muito diferente. Esta versão do espetáculo foi produzido pela Timeline e exibido em vários Fox Sports Net canais em New England , Ohio , Chicago e da Bay Area . Comentários, previews, dicas e entrevistas com a imprensa e os desenvolvedores estavam presentes nesta versão, utilizando os mesmos temas e formatos da revista. Escores de revisão foram levantadas diretamente da revista também. No entanto, esta versão foi de curta duração, indo ao ar apenas alguns episódios antes de seu cancelamento no início de 1999.


Minute GamePro

Em 2003, uma nova versão abreviada da GamePro TV intitulado a Minute GamePro apareceu nas séries de curta duração Videojogos GSN na Game Show Network .
Um dos episódios da serie Game Pro tv.
seria ótimo nos tempos de hoje se algum canal de tv paga pudesse exibir um programa assim.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Game Center CX


Retro Game Master (tradução de joanilson da comunidade nintendo 8 bits)



Retro Game Master, conhecido no Japão como GameCenter CX (ゲームセンターCX Gēmu Sentā Shī Ekkusu?), é uma série de televisão japonesa onde Shinya Arino, um membro do dueto cômico Yoiko,joga os games mais populares do Japão (que na maioria são jogos de Famicom) e grava seu progresso dentro do tempo limite, geralmente durando até um dia. Ele é ajudado por seus diretores assistentes (geralmente chamados de ADs) e equipe, ambos dando suporte moral e também no gameplay.

Ele também tem a chance de entrevistar designers de games e jogar games de arcade ocasionalmente.

Há atualmente sete boxes em DVD lançados no Japão. O show já está no ar desde 4 de Novembro de 2003 com um novo episódio lançado a cada duas semanas enquanto a temporada está em andamento.

A TV Fuji está atualmente procurando por distribuidores internacionais para legendarem os DVDs.

Desde 23 de Junho de 2011, o site gamer Kotaku tem transmitido episódios da série traduzidos para o inglês. Nota: Temporadas futuras talvez não venham ao ar – “Infelizmente, devido à controversas reações à temporada 1, é improvável que façamos uma outra temporada de Retro Game Master” – Joel Johnson escreveu em 19 de Novembro de 2011 as 10:08:05 da manhã por email.

Em 13 de Janeiro de 2012, Kotaku anunciou que seu acordo para transmitir o show tinha terminado; não haverá uma segunda temporada, e que episódios ainda existentes seriam removidos quando os direitos expirassem.

Premissa

Arino é apresentado como um funcionário da Companhia GameCenter CX.

Às vezes quando ele fica preso em um game, alguém da “equipe/funcionários” vai ajudá-lo a passar de uma determinada área. Eles geralmente param imediatamente e o deixam continuar sozinho. Ocasionalmente eles até perguntam se ele “desiste”.

A Companhia CX até promove o apresentador dependendo de como ele se sai durante a temporada. A frase que Arino diz logo antes de ligar o console, “Kachõ on!, está na verdade se referindo a seu status de gerente da (embora fictícia) já mencionada “companhia”.

Temporada
Posição
Explicação
Temporada 1
Chefe(Shunin)

Temporada 1
Vice-Diretor(Kachou Dairi)

Temporada 4
Chefe de Seção(Kachou)
Depois de completar cada game na 3º Temporada
Temporada 4
Vice-Diretor(Kacho Dairi)
4 derrotas seguidas – Ultraman à Act Raiser
Temporada 4
Chefe(Shunin)
Rebaixado devido a segunda derrota no chefe final de ActRaiser
Temporada 4
Chefe de Seção(Kachou)
Promovido por completar Quiz Tonosama no Yabou

Para continuar a temática de “Corporação” do programa, um certificado de ações foi incluído na segunda coleção em DVD para dar aos compradores a sensação de estarem “comprando ações” da “companhia”...talvez para inspirá-los a assistir e encorajar o apresentador a ir bem.

No último episódio da temporada 7, o presidente Ishikawa da Bandai Nanco Fez de Arino um funcionário honorário da BNG e presenteou Arino com um crachá da Companhia.

ADs(Diretores Assistentes)
  • 東島真一郎 - Toujima Shinichirou - Temporadas 1 e 2(1º episódio apenas)
  • 笹野大司 - Sasano Hiroshi - Temporada 2
  • 浦川瞬 - Urakawa Shun - Temporadas 3 e 4
  • 井上侑也 - Inoue Yuuya, Também conhecido como イノコMAX (Inoko MAX) - Temporadas 5 e 6
  • 高橋佐知 - Takahashi Sachi Também conhecido como 名人,先生 (Meijin,Sensei) - Temporada 7
  • 鶴岡丈志 - Tsuruoka Takeshi - Temporada 8
  • 中山智明 - Nakayama Tomoaki – Temporadas 9 e 10
  • 江本紘之 - Emoto Hiroyuki, Também conhecido como エモヤン (Emoyan) - Temporadas 11 e 12
  • 伊藤茜 - Itou Akane - Temporadas 11,12 e 13
  • 片山雄貴 - Katayama Yuuki - Temporadas 13,14 e 15 (Apenas Visit this Game Center Sometime Desde a 15º Temporada)
  • 高橋純平 - Takahashi Junpei – temporada 13,14 e 15
Outros da Equipe
Características Temáticas
  • Ele geralmente aplicava adesivos reikyaku (pedaços de adesivo para diminuir temperatura e inibir febres) em sua testa. Durante as primeiras temporadas, ele exclusivamente usava adesivos da marca Hiepita. Ocasionalmente ele escrevia palavras de encorajamento como forma de auto-inspiração.
  • Ele tinha uma grande quantidade de garrafas com água e bobagens para comer do seu lado esquerdo.
  • Muitas das comidas nos episódios mais novos eram enviadas por fãs. Arino adorava kusashisuika, que são espetos com lulas deixadas de molho no vinagre.
  • Sempre que Arino jogava uma máquina de arcade e fazia uma pontuação alta(ou jogava no console) ele se registrava com as iniciais SEX como seu nome (ou SEXY se cabiam quatro letras). Embora, desde que esse ato se tornou previsível, Arino ocasionalmente mudava para SE7.
  • Arino geralmente comentava sobre seus pontos fortes e fracos como gamer enquanto jogava. O narrador geralmente lembrava os expectadores quão ruim ele era em jogos shoot ‘em up, mas Arino se orgulhava de como ele era bom em puzzles.
  • Geralmente no fim de um game, Arino levantava seu braço pela vitória, mas sempre descobria que ainda faltava algo para fazer. Geralmente envolvia formas variadas de um último chefe, ou, no caso de Konami Wai Wai World e Metroid, ter que escapar.
  • Arino geralmente esquecia de que games antigos necessitavam de códigos (passwords) para continuar um game, e geralmente terminava tendo que começar tudo desde o ínicio perdendo muitas horas de game play.
Música
A música usada durante as aventuras de viagens de campo de Arino é chamada 異国のしらべ de Heat Wave.
A música durante sua viagem para o norte é “Between the large Sky and large and” de Dave Henderson.

    Retro Game Master
    País de origemJapão
    N º de episódios122
    Difundir
    Canal OriginalFuji TV Dois
    Arejamento Original4 de novembro de 2003


    File:Arino.jpg

    sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

    A ERA DOS CLONES NES (parte 8)

    Hoje e vez do clone HANDYVISION o video game portátil da extinta Dynacom.

    Esse video game portátil usa uma antena telescópica que transmitir os jogos para TV.
    Sua  unidade central manda as imagens dos jogos da memoria interna ou através do cartucho para sua TV. Através de ondas de radio.
    Diferente dos outros clone nes você pode carregar ele para qualquer lugar e jogar ele em qualquer televisão que tenha entrada RF.
    Caso se sua televisão não tiver antena interna,encaixe antena receptora na entrada (75 OHMs OU 300 OHMs VHF com o balum) da televisão e sintonize a televisão no canal 12 ou 13 mudando a chave do canal no handyvision VHF.
    Outra opção de ligar ele e usando o cabo RF diretamente a televisão encaixando o cabo RF no conector RF OUT.
    O handyvision para se ligado tem duas formas:Com 4 pilhas medias de tipo AA alcalinas.ou uma fonte de alimentação que substituir as pilhas.
    Uma coisa legal desse video game e que ele ja vem com alguns jogos na memoria dele podendo gravar novos jogos depois caso você queira.
    Os cartuchos que o handyvision são de 72 pinos caso se fosse jogar de 60 pinos você teria que usa um adaptador J-72.
    Apesar do handyvision parece se jogado por uma pessoa. Você poderia conectar do lado(conector externo) um controle compatível com o sistema da dynacom. Você pode conectar também uma pistola para jogar jogos de tiro.
    O controle do handyvision tem todos os comandos que um controle de game possuir ate um botão eject para você soltar p cartucho,apos o desligamento do video game.
    O handyvision não teve fabricação "própria" de cartuchos alguns jogos genéricos não são compatíveis com ele porem testei meu power pak nele e funcionou 100%. vai entender isso rs.
    apesar do dingoo nos tempos de hoje pode-se dizer que esse video game que ele foi uns dos primeiros portáteis de nes e claro que ele não emula jogos de vários sistemas como o dingoo mas era o que tinha na epoca rs.



    Comercial do handyvision na época.

    quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

    encontro retro game na casa do fabio zanholo

    NESSE FINAL DE SEMANA FIZEMOS UMA JOGATINA NA CASA DO FABIO ZANHOLO.
    TIVEMOS A PRESENCIA DO NOSSO AMIGO FERNANDO DONO DA NOSSA COMUNIDADE 8 BITS.
    JOGAMOS E ZERAMOS VÁRIOS JOGOS 8 BITS COMO O BATMAN,ROCKMAN 2,POWER BLADE 1,KICK MASTER.
    JOGAMOS TAMBÉM ALGUNS JOGOS DO MEU POWER PACK E JOGAMOS NO TURBO GAME DO FABIO.
    DEPOIS APARECEU UM AMIGO DO FABIO E SE JUNTOU A NOSSA EQUIPE.
    FOI ÓTIMO VÊ A CASA CHEIA DE JOGOS E VIDEO GAMES RODANDO TODOS JOGANDO EM VÁRIOS CONSOLES.

    quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

    CARTUCHOS MULTI JOGOS.

    Quem nunca teve essas maravilhas do mundo dos games.
    Quase todo mundo tinha um cartucho 4,8,16,31,52,72 e 110 multi game seja de 72 ou 60 pinos que eram compatíveis com vários clones nes.
    Muitas pessoas compravam esses cartuchos porque alguns deles tinham jogos muito bons como por exemplo:O cartucho super 8 in 1 que tem jogos de alta qualidade (super mario bros 2 e 3,ninja gaiden 2,super contra,robocop,double dragon 2,heavy barrel e dead fox.)
    Com um cartucho desses a diversão para os finais de semana estava garantida.lembro que meu primeiro cartucho multi game foi o super 128k o 16 in 1 fiquei uma semana jogando direto esse cartucho rs.
    Outro motivo que os jogadores compravam esses cartuchos era o fato de economizar um dinheiro porque em alguns lugares esses cartuchos não eram tao caros assim.
    Era fácil de identificar esses cartuchos multi games por causa dos labels que tem na frente que e uma raposa e esta escrito ENTERTAINAMENT COMPUTER SYSTEM.
    Lembro me de que a loja que hoje em dia não existi mais era chamada de FOTOMANIA ela se não me engano que começou a vender esses cartuchos multi games nas revistas antigas de video games tinham umas propagandas desses cartuchos sendo vendidos pela loja.
    Sinceramente na minha opinião foi a melhor coisa que fizeram porque era muito bom ter vários jogos bons,divertidos e legais num só cartucho.
    Infelizmente hoje em dia esses cartuchos são raros de achar quem estiver pesando em compra eles de novo vai ter que procura muito mesmo porque alem de raros eles também estão caros rs.
    Esses cartuchos eram todos importados da Asia center uma importadora.
    Bons tempos aquele quando a FOTOMANIA existia era só alegria pelo uma vez por vez,eu saia para compra um cartucho desses ou um cartucho de um jogo.




    Você já deve ter se perguntado "como eles conseguiram colocar tantos jogos num cartucho"?
    Simplesmente esses cartuchos tinham um hardware bem diferente dos outros cartuchos originais.Nesses cartuchos multi game eles vinham com mais memorias onde era possível gravar mais jogos em suas memorias por isso que era possível ter vários jogos num só cartuchos.Alguns vinham com 2 megas outros com 1 mega.dependendo da variedades de jogos que vinham no cartuchos os jogos.A qualidade também ia caindo também rs.